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蓝风道:“嗯,我们冷静一下,琢磨琢磨,来复盘……”
吃过壁虎的混乱,血滴子尽管以最快速度攒到1点愤怒,可就算“飞碟”直线飞绞刑架,距离也是不够的。
同时超出毒镖的打击范围。
最不巧的是,血滴子位置到绞刑架的路上,有一墩矮土堆,正常得再飞个两到三次铁索,才可错开障碍,拉近距离。
多费上1到2秒或许。颜山厅
人类同样算清楚屠夫的走位;
侠客有恃无恐,多摸了两下绞刑架,没第一时间将人救下……
谁想,燕庄一个玩血滴子的屠夫,在枯骨城这样不算小的地图,在有刺客、侠客、居士的局里,既不上传送、也不用金身,带的是最最不可能的闪现!
“血滴子的位移确实不咋需要传送,”解说客观分析,“带插眼最好,不过刺客、侠客跟居士都能造成很强的干扰,金身也很有
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